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4. 让二追三(第1/2页)

【df-fazu击杀了sg-beer。】

【first

blood】

【sg-too击杀了df-aakll。】

中上两路击杀信息前后脚刷新,上路人头让给豹女是祁霁的示意,同等级下,在野区豹女很容易被蜘蛛gank,所以他开局就让蜘蛛刷野,吃人头,运气够好的话还能吃个河道蟹,之后防守中路,配合辅助从中路打开缺口。

这就是他开局的规划目标,df成员觉得他们会照搬上把的保下模式,所以准备中野施压想要率先拔掉中路一塔,但祁霁从选择酒桶的时候就计划中野辅游走,后期吸血鬼+女警+酒桶3c阵容,还能不赢?

“我们拿到的一血,中路有线权了,互换能接受。”

fazu吃到一血增益,看到上路被击杀的信息并不意外,瑞兹对线刀妹本来就没什么优势,加上对面打野绕后抓上,很难活下去。

“你继续推线,我刷野了。”

打野看到中路确定优势后,连忙回自己野区刷野,没办法上一把被对面打野反蹲麻了。

现在豹女有人头等级已经比他高至少一级半,他等级再不刷上去,恐怕还要重复上把被反蹲。

上路一番博弈后,没有意外瑞兹只能站在塔下抗压,被刀妹军训。

“中路可以凶了,让妖姬知道我们打野在中。”

祁霁将视角快速切到中路。

七分钟,sg下路抢先升六,屯的兵线开始往前推。

“对面屯兵升六,估计要越了。”

布隆看到上前的酒桶,在队伍麦中汇报情况。

“你们不要出塔,中路一塔半血。”

fazu发觉对面打野有可能在中后,稳了一手,准备等自家打野刷完一组野怪再推,这个时候自然不可能帮下。

万一再重复上一把送人头呢?他们打野就废了,还怎么保中?

寒冰跟布隆两人听此都懂,这是要放养下路。

于是在对面兵线进塔扛伤后,酒桶跟女警突上来一套连招。

“酒桶跟女警这波抢先升6有大招,兵线进塔,布隆跟寒冰双人组连忙后撤,这阶段是女警的强势期,而且2v2他们少个大招非常不利,最重要的是看o的路线没打算帮下。”

“是的,sg下路这波推兵越塔显然蓄谋已久,不过寒冰的经验条还差几个补刀,靠布隆保着升6也不是不能打。”

“布隆在前方qe接a,死保寒冰,显然也是这样想的,双方在塔下极限拉扯,在寒冰升六的时候,布隆w跳向寒冰套上护盾,配合反打,酒桶上前闪现开大逼出霞的大招,女警接e位移但事先放置的夹子捕捉到布隆,酒桶开大,配上女警被动跟大招挂点燃收下寒冰和布隆的人头,这波配合非常完美!”

回顾解说的语速很快,话音刚落游戏画面出现寒冰跟布隆双死的信息。

“从这两场下路的交锋来看,sg双人对线风格非常凶,且很会找切入时机,辅助位的酒桶带的闪现跟点燃,可见杀心不小。”

导播事先将画面切给下路就知道双方会有精彩操,开局就打算稳重发育的布隆跟寒冰依旧被对面压制。

“下路你继续推,我去中上游走。”

“ok。”

江成洛拿到一个人头一个助攻,还有塔钱,对面发育落后,跟上一把有异曲同工之妙。

祁霁上一把选锤石也是在下路确立绝对优势后,才转线游走,毕竟为拿到s赛冠军的ad,他太懂辅助喜欢游走时,射手在塔下的压力,所以这两把都是先把下路优势打出来,再放养。

下路双死已经崩了,中路本来双方中野2v2,结果酒桶的参战一下子打破局势,将抢走的线权夺回来,只剩下一格血条的防御塔,被sg中野辅三人重重包围起来。

八分钟下路一塔被推。

十分钟经济差一千九,比上一场好,但也没好太多。

现场df的支持者看着前面大屏,全都皱着眉头,又是这样,不知不觉前期崩盘,后期接团接不赢,然后被推掉基地。

线上观众已经在频道内刷起来。

“df就这?就这?我看这把又要寄。”

“被一支从城市争霸赛打到lspl的战队让二追三,df是真拉啊。”

“理性讨论,sg这两把最明显的变化就是下路跟清晰的前期行动路线,跟前两场对比,明显能看出来sg执行的每一步相应的博弈更加清晰,前两场迷糊,第三场才醒过来,属实有点慢热。”

当然还有一些观众非常期待能看到sg让二追三,这种情况属实不多见,更何况是在升降级中。

十五分钟sg抢下一条火龙,中野辅持续中路对线,寒冰转上,sg3v3二换二磨掉中路一塔,祁霁的酒桶目前拿到三个人头,四个助攻,发育的比吸血鬼都快。

十八分钟双方经济差拉到五千,面对sg差不多成长起来的3c,完全没能组织起来节奏运营的df只能慢性死亡。

有些比赛,十分钟就死了,十几分钟后才埋。

十九分钟,下路布隆转上,上单瑞兹和刀妹接连t到中路。

“这架势是要在中路提前开龙坑团吗?”

“应该不会打太激烈吧,这一波团双方如果死回基地的成员过多,谁也无法单独拿下刚诞生的纳什男爵,意义不大。”

游戏画面跟解说的方向差不多,双方齐聚中路各种技能相互丢,但都捏着大招不放,试图将对面耗到残血收割。

于是打着打着战场往龙坑方向转移。

这种耗血的方法其实对sg有利,毕竟他们有吸血鬼,两件套的吸血鬼在团战中完全可以当两个人用。

“sg的吸血鬼、女警和酒桶的输出太高了,这波团df不好接。”

解说的话已经很委婉了。

前期打野保中的效果并没有很明显,下路寒冰又是瘸腿发育,跟sg相比输出差的有点多。

上一场龙坑团还能打到最后拼惩,但这场大龙半血他们这边就开始撤退,不撤还是团灭,然后再被一波。

sg准备拿龙,所以击杀掉妖姬跟寒冰后,没有继续追着留人,龙坑团0换2拿下大龙。

“刀妹去上路单带推塔,其他人抱团走中。”

拿到大龙的五人齐齐传送回基地,满血后规划推塔路线。

拿到大龙的sg已经比df多出九千经济,但祁霁依旧选择了最稳妥的四一分推。

上路刀妹,df哪一个过去都被收走,去两个的话,中路三打四让他们拿头打吗?

看到sg分推路线,绝望的不止df成员,还有现场的df战队粉,因为他们看不到任何自己主队能翻盘的机会。

25分中路内塔被推掉,df五人在门口跟sg四人打团。

“sg没有冒进,边打边退等后续兵线跟上,df五人抱团,布隆套大,蜘蛛灵活走位召唤小蜘蛛自爆,被瑞慈拉着的女警血条清空前被动的暴击打出来成吨伤害,酒桶的大招爆炸,直接把蜘蛛、妖姬和寒冰融了!闪现接w追击推开的瑞慈,酒桶拿下五杀!!!”

说到最后,解说的声调猛然拔高。

【penta

kill】

【killing

spree】

一连串的击杀语音响起,sg队伍麦里一片欢呼,就连界面一片黑的女警此刻都紧盯着对面水晶。

“我来抗,我来抗。”

“点塔点塔。”

血条在五人暴力输出下,几秒的时间归零。

其实在场外观众跟解说在看到酒桶开打,df站位躲不开,血条抽掉一大半的时候,就已经不自觉的惊呼出声。

就算sg后期3c发育起来,那也是女警跟吸血鬼的击杀优先级在前,这波高地团,没等刀妹进场便以一换五,酒桶五杀宣告胜利。

对于df战队成员来说,高地团已经是他们最后的挣扎,想着把中路杀回家,拖时间,毕竟已经知道最后必输,但不到三十分钟的平推跟四十分钟结束在结果上总好看一些。

看到电脑屏幕上跟上一场差不多的灰色失败,df五人神情都很沮丧,如果说第四场上场前,他们每个人都严阵以待想要反击结束比赛,那么此刻2:2打平的结果已经影响了最后一场比赛的发挥。

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